コンプガチャ。最近、よく耳にする言葉だと思います。
コンプガチャは、ソーシャルゲームにおけるゲーム要素の一つです。(講師の深澤さんはDeNA出身者です)
ゲーム要素でも法的にグレー(もしくは黒)なものもあれば、一方でそれをビジネスに有効に活用し、成功している企業もあります。
ゲーミフィケーション (gamification)という言葉を聞いたことが
あるでしょうか。
アメリカを中心に次世代のWebビジネスとして注目を浴びている言葉の一つがゲーミフィケーション (gamification)です。
ビジネスにゲーム的な要素を取り入れる事で、ビジネスの訴求力を向上させ、楽しみながら意図せず関わっていってもらうことが出来るのがゲーミフィケーションです。
このセミナーでは「ゲーミフィケーション (gamification)」と言う概念を、実際の国内外の事例を用いて説明し、皆様の今後のビジネスやマーケティングに活かして頂くことが目的です。
ソーシャルの分野と合わせてゲーミフィケーションを活用することで、さらに一歩進んだビジネスを来年展開できるよう、皆様のお役にたてればと思います。
内容:
1. ゲーミフィケーション (gamification)とは
2. 事例にみるゲーミフィケーション (gamification)
3. 国内外の事例の紹介
4.ゲーミフィケーション (gamification)のビジネス
5.コンプガチャに代表されるソーシャルゲームの収益構造